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那火红色头发的少女很快离开了,带着亲人的骸骨离去,郑毅在这庄园底下随意晃了几圈,确定已经收录了全部的副本地形模型后,也离开了地下,来到了地表。
在离开的同时,郑毅还不忘记把那些玩家无法拾取的装备全都给丢到系统仓库里去。
这些东西,可太有用了,到时候武装给二测玩家们,直接开启无敌清扫模式。
此时,玩家姗姗来迟。
他们忽然想起,除了boss身上以外,还有许多东西没有搜刮过,于是他们又跑回来了。
“唉?那个小boss的尸体不见了?”
木燃惊疑一声,遭贼了?
他们玩家下副本打的怪,尸体都被偷了?
“额,你没收到系统消息吗?npc说,这个尸体将会制作成更高级的装备,到时候还会拍卖出来。”
律时刻注意着,一有消息立马仔细看了一遍。
“吆西,那还不错,我还以为被黑了。”
木燃瞎说大实话,其实就是黑了。
“我擦?熊地精和那些副本人形怪的尸体也没了?”
几人在整个副本逛了一圈,发现别说是血肉尸体,就连那三个骷髅也消失不见了,简直就跟强盗过境一样。
毫无疑问,这绝对是那个npc干的。
到底谁是蝗虫玩家?
此时,在郑毅的手中,有一团血红的血肉精华。
这是那些副本怪所凝聚的。
因为存在着一个控制区域的问题,之前打副本的时候,那些地精怪物都处在郑毅的控制区域外,所以需要玩家把那些地精的尸体都搬运到地下洞窟里,因为他当时的控制区域只有那一个地方。
而凝聚血肉精华也只能在这种地方才能完成。
而如今搞定了血手帮后,自然而然的,泽鲁斯小镇变成了他的控制区域,也就是说,他可以直接开搞,将它们变成玩家们的复活次数。
血肉精华的质量在于对手的生物质量,一只传奇野蛮人的血肉所凝聚出来的精华,足以比得上一千、一万、乃至十万的垃圾地精。
而现在,他手里头的这坨血肉精华,足以支撑所有个玩家至少10次的完美复活次数,这指的是从一截残肢变成完整躯体,如果是那种只是被一刀攻击要害,压根没有多少血液和血肉流失的话,那么复活的次数还会更多。
只是这还不够,对于目前五个玩家来说,肯定是够用好多天了,但是接下来的玩家会更多更多。
理论上,只需要玩家保持着杀两只怪物才死一次的死亡速度,完全足够玩家们不断滚雪球,毕竟他们死得起,哪怕是死了,只要赚到了血肉,那么下一次就能再度复活。
“也许我该考虑一下把玩家们的死亡惩罚降低一点?毕竟死都死不起的玩家压根称不上第四天灾。”
郑毅如此琢磨,摸了摸下巴,他觉得此事可行。
“另外就是关于玩家能够获取的经验值问题,既然我可以获取到玩家们打怪的全部经验值,那我能不能把那些怪物的经验值设置成比如1只地精100万经验?”
郑毅把自己的想法告诉给了系统,他觉得这可能没法钻空子。
但问问也是问问,不试试谁知道呢。
【主人,所谓的经验指的是灵魂能量量化,1只地精所能收割的灵魂能量有限,而玩家本体的经验值吸取率仅有您的十分之一,您杀死一只地精,可以得到50点经验值,可玩家只能得到5点】
“我记得我可以调整玩家的经验获取率啊,这又不是固定的。”
他有点想操作一下,如果玩家的经验值获取率提高的话,那他的经验值也能成倍增长,那岂不是美滋滋。
【是的,但这会消耗系统的储备能量,因为您是唯一的生命体,可以百分百吸收全部灵魂能量,而玩家的躯体无法达到您的程度,其余浪费的能量将会被系统储备起来,能量专为您进行学习法术、模拟世界、副本消耗,玩家基数太大,无法大规模调整,否则将会降低您的生活质量】
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