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dota我接触的时间并不是太长,也就四年吧,但不得不说这是一个很有魅力的游戏,很喜欢,虽然我的水平也就在1200左右浮动,但就是喜欢玩儿。
现在玩儿dota的人不是很多了,周围的人们也大都玩儿lol或者一些时下流行的游戏,我依旧坚持着,就像我依旧坚持别的东西一样,也许这样会和周围格格不入,会很累很无奈,但是人总要有一些坚持的,我会一直坚持下去,坚持我的想法,坚持走下去!
我喜欢dota,自己少说也打了两千把了,对各种英雄不说都掌握了,但是了解还是很深的,视频也看过几百个了,但现在却有种玩儿不下去的感觉,只是偶尔无聊打一把ai,也许游戏终究要成为一种回忆吧,不过我想这个回忆应该是很美好的。
因为游戏里我没遇到过多少低素质玩儿家,大多数队友都还是不错的,虽然都会偶尔发牢骚,但是也大都会相互帮助、相互鼓励。
依然记得当初很菜的时候一个幽鬼,一个骷髅王在小y的带领下连续六次打退敌人的进攻从而翻盘的喜悦;依然记得一位大神蓝猫带着我们四个菜鸟从优势打成劣势最后输掉的无奈;依然记得一位dps卡尔在队友团灭的情况下疯狂杀戮几十滴血逃生;依然记得玩儿哈斯卡,在无法挽回的情况下还有队友愿意和我一起去抓人尽量做出些贡献;依然记得曾随即了没玩儿过的火猫被杀成鬼队友依然不怪我努力翻盘,即使那是徒劳!
太多太多。
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游戏有输有赢,但是我知道我是开心的。
那些年的激情依然历历在目,不过随着激情的下降,我开始关注dota的故事,最开始只是随便看了看,后来才明白其实dota的故事就是从魔兽的故事演变、改编过来的。
当你喜欢一个游戏的时候那你肯定会喜欢上游戏中的故事,这句话确实不假,我就是如此,dota里的故事很有意思,我还特意把魔兽战役中的故事看了看,虽然不一样,但是多少还是有些联系的。
不过随着我搜集一些资料,看过一些dota类的小说,我觉得这些故事不够完善,我喜欢写作,所以在这时候我突然觉得我应该写点儿什么,做一些自己该做的事情,虽然我无法把一百多个英雄全部展现出来,但是我必定会尽自己所能写出一部完整的故事!
我想要写的是一个自己改编的dota背景故事,也就相当于一个玄幻小说,主要是武力、魔法和地精科技的战斗。
所以有些东西(像薄葬、加血、伤害反弹、闪避等)是无法出现的,毕竟这些只适合在游戏里出现,不过也有很多的英雄技能都是可以出现的,而且像蝴蝶、撒旦、虚灵、深渊之类的武器也会酌情考虑(当然属性不可能一样了)。
根据dota故事和游戏改编的小说,我想不需再多说什么了,我会努力写好。
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