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如针对欧美种族的“高加索人”
特征,针对亚洲的“东方智人”
特征。
中欧“凯尔特人”
、“布鲁诺人”
,形形色色的特征应有尽有!
兽人、野蛮人,也分绿皮兽人,荒野蛮人,灰皮兽人,穴居人,根据不同的分支,初始家园、地域也有精细的划分(高保真),使每一位“玩家”
都能得到最为真实的体验。
同时,“秩序”
与“秩序”
之间的竞争也是白热化的。
谁都不想让“英雄”
资源流失,那样的结果一旦出现!
秩序将要面临的便是“凋零”
。
。
。
。
。
。
【平衡性】
新手,刚开始往往都想选择精灵族,那绝对是“高大上”
的种族,拥有高级天赋,无以伦比的美貌,尤其是“精灵妹妹”
(白富美)。
问题来了,“种族与种族之间的平衡性?”
选择精灵的ID数量一旦达到高峰值上限,便无法再创建新的精灵ID,这也是近期版本精灵族经过史诗战役2.0后,没落的主要因素。
兽人、侏儒、矮人在平衡问题上,出现的矛盾是相似的。
在他们的部落、族群里,无论英雄,或是先民,包括“NPC”
(可创建),都面临着“男女失衡”
的问题。
女性玩家往往不会选择女侏儒,或者女狼人,女兽人这些。
那么,尴尬的问题就出现了。
。
“虚拟世界”
里的“婚姻系统”
总不能由大量“男男”
来解决吧?于是就有了另外一种奖励机制!
所有女兽人、女侏儒、女地精、女狼人通过“实名制”
认证后,次月,可以获得额外的“薪金奖励”
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