无畏战车厄加特推进下路兵线,吸引中野关注。
接下来,找了个草丛,传送野区!
和奥拉夫集合,A爆炸果实穿墙,对纳什男爵下手!
“被动CD很快。”昊凯捕捉到要点:“14级厄加特,大概两秒就能刷新一条腿,打不能动的目标,附加伤害无间隔,奥拉夫虽然是纯肉,站桩输出也不低,还分别有护盾、回血;两个人换抗打了二十来秒,其他人再来集火补输出,就拿到了。”
“没火没土啊……”泽元感叹:“如果有双土龙,或者一土一火,这两个英雄差不多就能把男爵拿了,奥拉夫还有惩戒回血,厄加特护盾的冷却时间好像也特别短。”
“六秒一次,持续四秒。”昊凯记得精确数据:“不过RNG这个围绕上路打的战术,第一条小龙基本是拿不到的,除非第二、三条有需要的属性,比较看人品。”
说到这里,重新转回赛场:“二十一分钟,Snake很难守了,等老牛复活,RNG就会推进,现在瑞兹和韦鲁斯两个英雄清兵能力不够啊!”
劣势局,发育空间被无限压缩,只拿到一个蓝BUFF的中单。
前期还算均势,之后补刀勉强跟上时间,没有任何额外资源的AD。
两大件都没有!
大虫子更惨,零点额外魔抗,在厄加特黑切+斩杀面前,连护甲也不及格!
怎么抗?!
正面,RNG的攻势已经让Snake五名队员心中产生了无力感。
处理边线?
厄加特根本不是分推英雄,TP不需要留,拿了男爵BUFF就刚正面!
号令之旗?
不需要!
有牛头酋长在一旁虎视眈眈,Snake连普通炮车都不太敢碰!
一路高地,几乎没有碰上什么有效的抵抗,就轻松拿到!
调头,风龙转下!
第四条小龙……
还是火!
如果说一头雾水丢掉男爵,Snake战队心凉了五成,见到下一条元素亚龙的属性后,就凉了八成以上。
三火龙,后期无敌,不假。
但拿到两条火龙的队伍,无论如何都不希望看到下一条同属性。
尤其是劣势方。
原本同装备高出16%输出,有差距也可以弥补,被追上8%后,达不到临界点的额外加成就显得可有可无。
两路高地被破,Snake几乎丧失了野区资源掌控。
Sofm擅长抢龙?
钻进一片漆黑的野区,能活几秒都是未知之数!
苏杭脸上挂起了莫名笑意。
绝大部分选手,练的英雄仅是‘英雄’,没有太多考量。
版本强势,就用,走到哪都说得通。
而极少数一撮人,练的英雄会自带数条战术链。
譬如本场。
厄加特不能分推,打出优势后期作用也不大,看似是短板,实际上,有配合打野偷男爵的一招隐藏。
这次,打野还是奥拉夫。
如果换成螳螂、盲僧、豹女、龙女等相对而言不太适合版本/赛场的英雄,效果会更加显著。
用出来,其他选手、教练看得懂。
看得懂,就有一定概率借鉴、深入开发,想要拾漏补遗,或青出于蓝而胜于蓝。
借鉴的话……
嘿嘿嘿嘿嘿……