; ——‘亚索哥’适应性怎么样?
会对线、会打团,没有用。
比赛和Rank完全不同,排位中完美洞悉打野位置,不被GANK成功,根本算不了什么。
不用说登顶,前几十位的玩家只要想,都能做到。
原因很简单,Rank比较‘直白’,操作确实秀到起飞,装备压制打出1V2、1V3都不算奇怪,可在心机、配合方面不能和联赛相比。
强势登顶,大杀四方的路人王,进入联赛直接麻瓜的例子比比皆是。
职业赛场上,需要面对的情况复杂很多,绕视野、卡心理盲区是一线打野的基本能力,‘逆节奏GANK’,排位里能把自己玩崩,比赛有队友配合,绝无问题。
即便上单老将也偶尔会被抓到破绽,更不要提对方中单推线后的越塔强杀。
团战,是更担心的点。
‘亚索哥’凭借出色的个人实力,一直保持装备优势参团,如果在联赛中被针对成功,很可能不会打逆风,导致全队崩盘。
金钟铉把话说在前面,有相当一部分原因是为了激励队员,‘亚索哥’能否真正取代SHY,还要看关键的大局观。
——和潘森对位的同时,如果能察觉,并且有胆量和实力去打破对手布局,金钟铉今天就会代表Frost战队发出邀请。
没有人敢指挥身为团队顶梁柱的上单去冒险一搏,即便是Madlife也不行,只有洞悉全局的顶级选手,才会主动将团队压力揽于己身。
有这样的团队意识,适应性基本不会存在问题。
继续看着直播画面,金钟铉眼中满是期待。
……
“奥拉夫下一个目标……是F6!”
苏杭分出一半精力和潘森对位,随时关注小地图上的风吹草动,不需要切换视角就计算出了疤脸下一步动向。
当前版本,野区刷新时间在两分钟左右,对奥拉夫这种清野效率极高的英雄来说,根本不够!
龙女、豹女越来越少,也是同样的原因。
以前可以野区一蹲三十年,凭借高人一筹的速度取得等级、经济优势,然后再去打架;现在大家刷一个循环,GANK结束回家补装备,第二轮刚刚出现,抓人能力极弱的刷子英雄几乎活不下去。
因此,奥拉夫不会急着解决自家难啃的骨头,而是去和大虫子争夺小鸟的经验。
抢几只鸟,刷河道蟹,中路再玩一招‘打野路过惩戒炮车’,在蓝BUFF刷新前升到6级,无人能挡。
维克托怕被GANK,慢慢将兵线控了回来,虽然不会被击杀,也因此丧失了支援能力。
要保大虫子野区……
苏杭暗中摇了摇头。
对手上野辅三个点的契合度太高,环环相扣,用脑子没有办法找到缺口。
只能靠拳头。
“其实,我是一个和平人士,不喜欢用暴力解决问题……”
苏杭心中吐槽,手下不停。
两次极限时间的折翼之舞过后,指尖再次敲击Q键,兔女郎锐雯身形前移,手中断刃砸向地面!