前叠一层,W一层,对拼过程中打出下一层,潘森只要不主动近身,有三次格挡,锐雯6级前绝对不敢贸然出手。
折翼之舞、勇往直前两技能,提供被动伤害加成,并且重置普攻,如果用来位移,锐雯的战斗力会下降相当比例。
“OK,你先稳,等会我再去抓,莫子,来打双游。”
疤脸定好基调,呼叫辅助位的莫子。
风女、霞防守很强,进攻力乏善可陈,兵线在塔前,维鲁斯完全可以独自发育,没有任何风险。
幻翎洛这个出色的战斗力解放了出来。
当然,莫子不会很直白地当对方两人的面,抛弃女友、基友,大摇大摆地和奥拉夫去双宿双飞,而是采用了一个小技巧。
——排眼。
出门就带在身上的干扰守卫落入三角草丛,将风女所剩时长不多的饰品眼拆掉,形成了足够的威慑力。
没有回城补给过,此时河道一片漆黑,阴影中随时可能杀出一个手持双斧的狂战士,风女和霞只能选择后退,在自家草丛边缘按下B键。
“配合不错。”玉溪青年夸了一声。
风女、霞没有太好的消耗手段,洛本身Q技能命中还可以回血,因此,莫子出门时只买一瓶红药水,多余的金币带了个真眼。
开局埋下伏笔,打了一个时间差,确定对方下路组合回到泉水,双人入侵野区!
“嘶——”
OB视角没有锁定英雄,是和比赛一样的自动导播模式,二哥看到这一幕,忍不住抽了口冷气。
“太心机了,完全不像路人,霞和风女回家,洛配合奥拉夫入侵,大虫子不敢靠近,维克托来不及支援,而且2V2也打不过!”
职业联赛中,曾经多次发生过类似的镜头,到了现在,所有战队都会尽量避免线上英雄回城带来的空白期。
宁可不补刀、不吃经验,线上‘挂机’硬等,也不给对手短时间内以多打少的机会。
rank中当然没有这么严谨,霞和风女根本没有考虑野区被反的问题。
刚刚刷新的魔爪蛙被奥拉夫一记鲁莽挥击+惩戒收下,此时,红色方下路组合才刚刚走下高地。
“应该是野辅双排,撤的很果断。”二哥进行分析:“一点都不贪,也不尝试去追不远处的大虫子,非常稳。
石甲虫被奥拉夫刷完,蛤蟆又被抢,大虫子少了小半级经验。
现在还没太大问题,如果再丢一片野区,等蓝BUFF刷新,大虫子到不了5级,就要出事。”
前期,英雄级别至关重要,如果大虫子被反三处野怪营地,7分钟只有4级,丢失的经验可以帮奥拉夫补足最后一截升级所需。
第二个蓝BUFF,会面对6级奥拉夫、6级卡萨丁的联手入侵!
洛、维鲁斯的战斗力,更是高过霞+风女一筹,稳稳立于不败之地,区别只是能赚到多少。
有套路和没套路的差距就在这里,路人王个人实力再强,组合起来也很难战胜二三线的职业战队,疤脸和莫子只不过随便用了一个小花招,就在胜负的天平上放下了重量级砝码。