的很稳,等等……寡妇隐身了。”枫叶注意到细节。
和其他打野不同,寡妇制造者自带潜行效果,走AD流,追求持续输出而非爆发,带的召唤师技能不是引燃,而是闪现。
也就是说,寡妇制造者可以在任何一处墙壁外,闪现进场抢龙!
“三千——”
“两千——”
“一千八百,亚索照的时间非常准,吸血鬼开疾跑正面冲了过来,大龙会是谁的?厂长这边停手了。”
14级寡妇,惩戒800真实伤害,计算EQ能打出1000左右,如果继续压大龙血量,拼惩戒,有八成以上运气成分。
饰品眼落下瞬间,厂长连发两次撤退信号,队友心领神会,同时停手。
下一秒,寡妇从上方三角草从闪现进场,尚未落地,痛苦之拥对着大龙位置盲甩而出,手指疯狂点击惩戒。
控制很多,只有一瞬间机会去赌,如果不用技能,怕是一个技能都用不出来。
“不对!”
黄色爪光从天而降,江浙沪一带逼王心中一沉。
大龙血量没有变动。
闪现惩戒,帮对手打工,还买一送一倒贴了个人头。
“这波收手非常漂亮,国服王者组玩家默契很足,没有给寡妇任何机会,肚皮冲撞顶一下,吸血鬼进场,不管,先拿大龙,惩戒……哇!
大龙竟然被吸血鬼抢到了!!”
寡妇惩戒交过,红方当然不会全力杀人,选择把最后1000血量不到的大龙收入囊中,厂长在820点生命值时按下惩戒,结果被吸血鬼拿到了最后一击。
“靠!”厂长骂了一声。
820惩戒,没有任何问题,艾希、辛德拉双C全力集火,大龙每秒损失四百左右,如果多等一秒,很可能被对方小技能卡住伤害点。
然而,惩戒瞬时生效,艾希、辛德拉输出需要弹道,晚了一步,最先打到大龙身上的,是吸血鬼血池进场后的血之潮汐。
运气太差。
“杀人!”
来不及懊悔,厂长和队友集火,一轮伤害直接将顶着巨额护盾的寡妇制造者压死,转头输出吸血鬼。
丢龙已经无法挽回,击杀对方2-3个英雄,在防御塔上找回经济,还可以弥补损失。
“血池结束直接闪现,吸血鬼能不能跑,不行,加里奥W闪跟上了,艾希神箭眩晕!
辛德拉丢了一个跳蛋,再一发Q,大招!”
金色能量球随着暗黑元首指向肆意倾泻,CD足够,在大龙坑有足够时间蓄力,打出的是七星连珠!
“吸血鬼没有技能了,感觉这波要没,不对,亚索来了!”
从泉水赶出,比队友慢一步,不过,中路兵线推了上来,苏杭一波位移,穿梭千码直线距离,此时堪堪赶到。
闪现上前,右手拔剑,挥动间,风之障壁挡在无法行动的猩红收割者身前。
旋即,障壁之前,吹起一道煊赫烈风!
“Q闪W,亚索这波是Q闪W,吹起辛德拉和风女,可以撤……
什么?冲进去了?亚索这一波难道要打1V5?!”