《乾坤造化钟》——玄阶上品战境
乾坤表天地、日月、江山、天下,囊括世间种种宇宙内外
造化表创造、演化、运道、自然,自成世间天地一片方圆
由来:自行诞生
类型:器具型战境、辅助强化型战境、伪场景型战境
招式一:古往今来——可于乾坤造化钟内留存一道特定场景,其中之诸多事物除非场景更换否则将永存
招式二:乾坤浩荡——整整十二道钟鸣,当前暂解封第一道、第二道两声钟鸣,其余钟鸣解封方式需自行揣摩
①乾坤浩荡第一声:在小范围内进行一次空间随机传送,运用对象不限,随机位置未知,传送距离极短
②乾坤浩荡第二声:在小范围内布置一个绝对封闭空间,空间之内不可出,空间之外不可入,维持时间视修士修为而定
招式三:造化自然——激活造化钟身上的所有图腾篆刻,在激活过程中攻守兼备睥睨天下,但钟身上的图腾篆刻将会有一定几率受到损耗,结束该招式后会随着时间自行修复受损的图腾篆刻(可提升)
夺舍条件:内修二重天、通关特定场景
夺舍条件达成率:100%
夺舍成功率:40%
战境契合度:★★★★☆
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眼下这就是系统侦测所带来的关于这口大钟的描述,只不过有些出乎意料的是这口所谓的乾坤造化钟,其的各项指标亦或者说是招式都实在过于的逆天,与其相比较下上官昊那通过自定义所获得的《包罗万象》实在显得有些寒碜。
也不怪上官昊会这样认为,不说别的光是这《乾坤造化钟》的三类型特性就已经实属闻所未闻了,众所周知不论是与生俱来的先天战境还是通过各种方式所获得的后天战境,它们一般都只有一个显著的特性。
要么是像上官昊的《包罗万象》一般的场景型战境,其主要能力是布置出有利于修士作战的场景,再通过场景内部的一些“原住民”,例如上官炎的剑齿虎、玄家统帅的城堡奴仆、赤凰雀麾下的瑞兽宿神这一些特定存在,来将有利的局势进行进一步的扩张,从而达到对敌人的全面压制,像是先前的赤枫就是在这种天时地利人和皆不在的情况下,才惨败给赤凰雀。
还有的像是上官陆羽所具备的强化型战境,其作战方式就显得不是非常突出,但是相对的其对修士的加强那也是毋庸置疑:亦或者是拓跋家赖以生存的器具型战境,其中刀枪剑戟乃至生化科技武器可谓应有尽有,并且不同于寻常器具的单一性,这些器具型战境的效能同样是层出不穷难以预料,这点从拓跋宇的《神农锄》上就能看出一二。
也正是因为有着这些明确的界限,因此当《乾坤造化钟》的类型特性展现在上官昊面前时,他的第一个反应就是:这系统侦测是不是出问题了?
这怎么可能会出现一个集器具、强化、场景于一身的战境?
哪怕其中的... -->>
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