树人大军的压上,让东境的边境战场之上,包围圈逐渐形成。
同时还直接让战场上出现了一部分林地区域。
像这样的环境,基本不会对陷阵营和魔狼骑兵构成影响,但对于撒克逊一方来说,实在是太糟糕了。
对于一名军队的总指挥官来说,最糟糕的情况,就是自己下达下去的命令,已经无法得到实施。
而现在,就是这么一个情况。
这一片战场之上,因为万界文明一方,多支王牌精锐部队的先后切入,再加上树人大军的围堵,已经让一整个战局逐渐陷入一种失控暴走的状态了。
照着这个势头,从后方快速追杀上来的矮人坦克机甲军团,很快就和他们的主战坦克部队打成一团,然后演变成了一场超级大混战!
这局面,对万界文明一方有利!
和常规的主战坦克相比,矮人坦克机甲最大的优势在哪里?
是灵活性啊!
相对复杂的环境,会让常规的主战坦克,发挥受到影响,但坦克机甲显然不在此列,就拿同规格的战神-3坦克机甲来说,稍微有点复杂的战场环境,对它们来说简直正好!
这片战场对于游骑兵-2和战神-3坦克机甲来说,实在是再合适不过了。
刘猛看准机会,亦是连忙刷了一波技能,他四颗星的统率,也不是摆着好看的,在使用统率系技能,给麾下大军加群体BUFF的时候,那效果可是相当给力的。
一波技能刷起,东境大军的士气,一路飙升,很快就突破了九十点,进入了‘气势如虹’的状态。
战场之上,东境大军的那一个个士兵,只感觉自己此刻状态出奇的好,简直有如神助一般。
维持着这样的状态,士气直接飙到一百点,进入‘常胜不败’的状态,好像也不是不可能的事情。
一支大军,士气在高涨到一定地步之后,是会给敌军带去影响的,最直接的影响,无疑就是士气压制!
和士气节节攀升的东境大军相比,撒克逊一方的士气,最开始的时候,就只有七十点左右,算是在正常的水准线上。
结果被对面这么一波打击,很快就掉到了六十多点。
而且那士气值还在不停的往下掉,估计用不了多久,就得跌破六十点合格线了。
面对这个情况,撒克逊一方的总指挥官,并没有急着刷技能拉士气。
东境大军目前的士气太强,再加上一波袭击和形成的包围圈,让对面完全掌握了主导权。
在这种状态,他就算刷一波技能,将疯狂下跌的士气值,重新拉到七十点以上,恐怕也很快就会掉下来,等同于是白白浪费一波技能。
为了能够让效果最大化,他要等一个阶段。
等到己方大军的士气跌破六十点,甚至跌破五十点,眼看着就要陷入溃败状态的那一瞬间,他一波技能快速刷起!硬生生的将即将崩溃的大军士气,一口气拉回到了六十点以上。
之前已经跌破合格线的士气,在被重新拉回到合格线以上之后,系统是会产生一个类似于‘保护期’一样... -->>
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