,也在无形当中引导他们选择皈依的正道。
变化之后的【无尽歧途】,忏悔洗练的效力更大更有成效了。
在完成之后的片刻功夫,不少卡牌都被吐露出来。
一座熔岩火山,白银七星土地卡【地火熔炉山】,有着丰富的硫磺和矿产,同时不定量产出肥沃的灵土。
最为特殊的是,内中活跃着一群熔岩灵鱼,养育着曾经痛苦之子的火焰恶魔们。
这一座火焰山,被容纳在【遗迹冰原】,融化了不少的冰原,也诞生了一片肥沃的土地。
或许,会有一些水火冲突之下的灵物诞生,冰原蛮人和熊人,也将可以尝试火焰的道路。
哪怕这座火山爆发,对于冰原而言,也未必不是新的机会。
还有一张白银三星的土地卡【腐毒沼泽】,被那位痛苦之子埋葬了许多的脏秽之物,此刻正诞生不少的毒刺飞蝇和腐毒沼鳄。
这里,会诞生一些特殊的沼泽系和土系灵物,随着埋入的‘肥料’不同,就会更加催生一些灵物出来。
这是另外一位擅长沼泽魔物的痛苦之子,被闷毙在沼泽之中,承受污染,成为了这一位的痛苦折磨手段。
甚至到楼常接手的时候,这一张卡牌已经有了升星的痕迹。
以后,一些神国无法丢弃的垃圾,就可以尝试丢入其中。
灵砂法师和厚土骑士等职业,也有了一个寻觅超凡灵物的场所。
这里,将成为神国的下水道,因此楼常亦安置其融合进入妖土大陆。
那条从黑魔处得来的畸变三头蛇,更是喜欢这一处沼泽,从不远处游曳而来,成为楼常管理这一地域的控制者。
最后一位痛苦之子,则是一位白骨巫师,他所选择的亡灵仆从,是沉沦魔族。
因此被【无尽歧途】吐露出来的,是一张白银八星的地形卡【白骨荒原】。
到处埋着骨骸,荒原上空飘荡着浓厚的雾气。
这里,诞生的是白骨灵机和阴气,是极好的埋骨之地,也就是亡灵系所喜欢的地盘。
鉴于楼常所获得的部分死亡神职的信息,楼常亦没有将这张卡牌抛弃,而且放到了临近僵尸绿皮战群的地盘。
僵尸绿皮有一部分特质属于僵尸,会喜欢这一个地方的。
而且自然诞生的亡灵,也能跟绿皮们在互相厮杀之中成长。
反正,妖土大陆就是战场之地,那些比较极端的土地卡,都会被楼常抛入其中,犹如养蛊一般,在各种极端好战的物种之中,培育出一种最强的炮灰兵种。
目前来说,绿皮兽人以强大的繁衍能力胜过不止一筹,压缩的原住民妖狼群,只能守着它们的【妖兵祭典】,缓慢的化妖积攒力量。
加入的这些,乃至之前捕获的噬叶虫怪,魔怪等,都只是作为小股势力散养在此,间接被真武王都防备看管着。
妖土大陆永远不缺神怪,也是神国最为重要的超凡材料获取之地,支撑着数个辅助职业的发展。
只是因为入侵的神怪多变,因此难以形成稳定的传承。
毕竟,材料每次都不一样,让师傅教都难教。
却也极度的磨炼了这些职业,让其不拘泥在固定的生产套路之中,偶尔更能产生一些精品。
至于矗立在真武王都的【锻造炉塔】,更是整日不歇的吞吐神怪材料,送出一件件更高等的装备。
将三张新得的土地卡安置,这些痛苦之子原先拥有的核心地块,就这样被洗练成功。
其中暗藏的手段,都被【无尽歧途】卡吞没,滋养这张卡牌,生出了更多的歧途选择。
这些,算是每次击杀痛苦之子的固有收获,剩下的卡牌,才是真正的重头戏。
特产卡!
以及兵种卡,随从卡,宝物卡等。